战士泊松与入城税

发布于 2023-08-24 20:05:34 来源 : 哔哩哔哩

别处求而不得的深水良港,鳞次栉比的在赛斯托加德周边排列开来,依托这些天然码头,一系列环绕赛斯托加德主城区建立起来的卫星市镇在二三十年间雨后春笋般冒出头儿来,城市之间的平坦地带陆续被锯木厂、酿酒厂、采石场和流动商贩搭设的窝棚自然而然地占据,配套设施的完善让各种各样的棚户、木屋和屈指可数的砖石建筑有了扎根的土壤,久而久之,一片片城乡结合部以洪水之势蔓延开来,这也就是所谓赛斯托加德下城区的由来——在朴素发财愿景浇灌下野蛮生长出的灰色地带,一座座小号的赛斯托加德。

为了防御大概率逃税的盗匪,也为了狠狠盘剥过路的客商,收他们的厘金,赛斯托加德议会在这个位于三叉路口的集落修筑了两座哨卡。

一座位于尼斯河畔,哨卡外是一座水力磨坊和一座水力锻造厂,再远些便是小块自耕农和码头帮工杂居的田地,阡陌交通,鸡犬之声不绝于耳,农夫卖力地甩动着链枷打谷,一串串晒干的河鲶和泥鳅挂在特制的纱罩架子上,架高防狗,纱罩防鸟。


(资料图片仅供参考)

从这里开始,往北几无陆路相通,河水自东北向西南流淌,最终在三门峡收束,山崖垂拱相对,作一线天状,将宽阔水面挤在中间。

另外一座则要直面自正北方密林中流出的兰纳河,此河不似尼斯河宽阔平缓,水流湍急激荡,自中央沙漠南部外缘源发的地下暗河在丛林中露出地表,与密林中的交错水脉相融,合力南下,注入大海。

(没有第三座哨卡,强迫症震怒)

至于连接西部丘陵的伏尔甘河,三叉戟的左枝,则被河上游的矮人凭借大宗矿石贸易中的优势地位拿下了营垒构筑和免税入境的特权,无税可收,又有人负责防务,赛斯托加德议会自然不会做自建哨卡和矮人碎铁者大眼瞪小眼的亏本买卖——究其根本还是伏尔甘河上游源起永霜山脉,海拔直逼北境之北的世界边缘山脉,中游流经食骨沼泽,下游就是矮人群峰集中存在的地方…简而言之,除了矮人,不会有多少行商从那个方向来,恰恰相反,各种巨龙、土匪和魔法兽都在穷山恶水的加持下战力飙升,不怕苦不怕累,拿出精耕细作的精神一天来抢八遍。

收益低,成本高,侏儒见了都想跑。

【注释】

食骨沼泽的恶名能止南部邦联小儿夜啼,传说那里毒瘴密布,溺尸无数,地面上永远覆盖着一层不化的薄冰,旅者根本无从得知其下方是坚实的泥地还是不定形的流浆,一旦人畜失足踏破冰面,就会在数息之间沉入冰冷的淤泥中,难以自拔,当仅有的挣扎消失,破损的冰层会在极短时间内再次封冻,而没入冰层之下无处借力的人将会成为印在冰层之下的一张死不瞑目的惨白面容,一个亲朋无处去寻的可怜失踪者。

传说太保守了。

……

“驰道”是旧帝国时期皇帝征调百万民夫,上千高阶法师,耗资巨万,经年修筑而成,虽然旧帝国垮了,长约万里的驰道主干北段也已没于黄沙莽林之中,但南段这七百里支线却因为南部邦联成立后商路的再开辟得以保留扩建,岁月流传,古道两侧的遗迹和废墟早已在冒险者一次次的光临后再无价值,徒然隐入萋萋荒草丛中,但是这青石板条铺就的古道本身依然坚固如初,细微间偶尔也会透出一丝旧日的壮丽辉煌。

古老石质道标上蚀刻的大陆通用文字斑驳不清,纵无有这千百年雨打风吹,这几个字如今也只剩巫妖和个别非人类学者才能认出来了。当年的学龄前内容,如今却配得上一句艰深,可悲可叹。

凡此种种让经行此地的长生种(此处特指伯努莉)不由得感慨万千啊。

“小时候母亲还教导我不要随便招惹人类,祖母笑而不语的原因,我今日才知晓。”

在时间面前,短生种何其灿烂,又何其脆弱。

……

“前面就是孪塔镇了,从这里开始,我们也就算正式踏入赛斯托加德的范围了。”故地重游的矮人想说‘都老实点儿’,但转头看看这几位爷,他闭上了嘴——毕竟就连他自己都有一瞬间的冲动,想叩响矮人岗哨的门,跳上一条回程的货船,沿伏尔甘河逆流而上,回家看看。

泊松:~OVO~

伯努莉:吃瓜…

贝坦尼:人妻!人妻!我来力!

妮娅:兽人永不为奴!

唉,难蚌。

……

孪塔镇是一座建立在大坝上的水上城镇,昔年旧帝国在这三江汇流之处修砌大坝,用魔法削出十余座平顶山取石,填海造陆,坝桥一体贯通大河两岸,用水力驱劲石闸开合,控制商路、防汛止涝,阻止鱼人逆流而上攻袭内地,一箭三雕,后有帝业崩殂,大坝无人维护,多有坍崩之处,后人以木石补之,算是勉强用到了今天。

巨龙是绝不会筑巢干此危墙之上的,但人类不同,几十年寒暑怎能见巨厦崩塌,孪塔镇因其地缘优越而繁盛——三江汇流,这不设个卡收税还有天理吗?因开关船匣的两座隔江相对的塔楼而得名。

南来北往,人烟如织,糜烂的铜臭气息在这半陆半水的哑铃状城镇初次汇聚,然后在赛斯托加德下城区发酵,在上城区升华。

商队一般不会直接进入赛斯托加德,事实上连孪塔镇的闸门都不会过,因为这只会让抽税的老爷笑开花,过闸交一道,入城交一道,完成交易要走还得照此办理,每次10%货值,再加上交易税、铸币税(散碎银两、非法私币熔铸火耗少不了,渥金圣徽一打就是10%手续费)…唉。

众人过闸门,无货只有人。

钱钱钱,牢骚太盛防肠断。

“简直就是抢劫,土匪都不如!”

“土匪当然比不上,抢哪儿有这快啊!”

矮人兽人日常拌嘴,本次是夏尔的胜利。

……

商人总比老农精。

办法拍脑袋就来,那就是小宗货物就在孪塔镇集散,行商带着钱和样品去城内交易,过程中尽可能让渥金或洛山达的牧师做个见证,在达成协议后,再回镇里交割货物。

如此一来,货不进城,凭空少放两至四回血(2+1d2)。

老爷们能吃这亏?!

顺势扩张赛斯托加德城市范围。

大坝周边的集市也就在你追我赶中成了市镇,孪塔镇。

……

看到这里,这个队伍不好入城,想必各位不会有异议,然而问题能够成为问题,出人意料是很关键的一个要素。

“矮人?你?”卫兵的话语狠狠刺痛了夏尔·铁砧的自尊心。

“怎么了?!”夏尔绝不接受这种怀疑。

“你胡子呢?”妇孺皆知矮人不分男女老少,可以秃脑壳,不可秃下巴。

“天热剃了!”毫无疑问,在夏尔心中,承认自己天生无须比认下自己是个剃须为誓、杀尽豆芽的矮人屠夫要难得多。

夏尔话撂地上,当时,大热的天儿,围观众人倒吸的冷气能冻死几位。

退半步,挺矛拔刀,是剑拔弩张!

“你要是个矮人屠夫,她怎么回事儿?!”卫兵想破头也不会相信伯努莉一个精灵能和矮人屠夫同队。(此处秉持『人类见了喊精灵,精灵见了喊猴子』的半精灵传统)

“贝坦尼爵士,您觉得呢?”见看热闹的人群渐围拢过来,卫兵中的一个喊住了见势不妙,意欲隐入人群的贝坦尼,试图让他给拿个主意,起码镇个场子。

“你说得对。”刚刚冒充贵族子弟逃过入城税的贝坦尼恨不能给半分钟前骗瘾大作的自己两个大耳光,被叫破行迹的他还能怎么办?只能打着哈哈,尽己所能不留痕迹地往已过关、登记为大型驮兽和德鲁伊动物伙伴的泊松和狗肉身边靠。时至今日,预感要出事就紧抱泊松大腿已然成了队伍成员心照不宣的共识,哪怕伯努莉自己是条极老银龙,优雅高傲拒人于千里之外的微笑背后也是还断向泊松方向靠拢的小碎步。

如果说单看泊松头盔下的脸,魅力不会超过8,但要和他相处一段时间,渡过最初的惊恐和世界观崩塌带来的心力交瘁(san check)之后,泊松带给人的安心感可以毫不费力地把这个数值拉升至18——人活着就是为了安心。

“如果说幸福的底线是免于痛苦,站在你视野范围内的泊松便是最基本幸福的保证。”未来骗绝九狱的贝坦尼对这句不知出自谁人之口的话深以为然。

…………

“恶徒休得猖狂!”

只听一声阉鸡打鸣般的叫嚷,从人群外挤进一位来,打眼一看,嚯!

这位的造形可以把纨绔子弟四个字说个明明白白。

白粉搽脸似砖厚,

满心冒险骑士梦。

手握金剑披金甲,

不如揣块冻豆腐。

远看狗肉想屠龙,近了才发现泊松不是车拉的货。盾上嵌的龙头比他整个人都大。

这个板甲轻薄镂空嵌金的骚包贵族小青年一口咬定泊松是变巨术加纸糊甲凑出来的戏法玩意儿。

心说,‘总不能是个返祖的霜巨人吧?丫起码有我两个高!’

心中嘀咕的同时不忘在众人面前炫耀自己华丽的盔甲。

“我就是那泰摩拉掷出的竖起硬币,传奇就在今天开始,你们这些看热闹的!今天将使你们一生难忘!”可惜他只顾装逼,赢来拱火和贺彩,却没注意到暗中保护自己的高阶游荡者早已不在事先说好的位置等他。

泊松觉得他是个沉迷软弱难吃金属(黄金)的傻子。

锤子附议。

问:如何对付一个耍细剑的无脑1V1决斗人?

答:用一面写着无敌的墙朝他拍过去。

“物理防壁!”一道神术在隔开了可堪廊柱的锤子和华而不实的胸甲。

不到一秒钟。

白金龙神亲自刷在泊松锤子上的buff毫不费力的干掉了洛山达仆从的好意。

人呢?饼了。

场面一时十分尴尬。

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